マーキングを入力しながら、リアルタイムに反映できるユニフォームシミュレーター

チームユニフォームの注文において、個別の背番号や名前(ネーム)などを指定する「マーキング」は欠かせない工程です。とはいえ、複雑な入力や反映ミスが発生しやすく、注文者にとっても確認が難しい部分でもあります。

リアルタイムマーキング機能の改善

弊社のユニフォームシミュレーターMyCOS Uniformでは、「マーキングの入力をリアルタイムに反映するシミュレーター」ですが、以前は入力後、「反映する」ボタンの押下で、シミュレーションに反映する機能となっていました。

このマーキングの反映機能に関して、入力中の即時反映のご要望が多かったため、入力時に、即座にリアルタイムで反映する機能を新たに追加しました。より簡単に、マーキング内容を確認することが可能となりました。

変更点

以前:マーキングテキストを入力後、「反映する」ボタン押下でシミュレーションに反映
現在:マーキングテキストを入力しながら、自動でシミュレーションに反映

リアルタイムマーキング反映の画像

導入事例:EVE(エベ)公式ユニフォームオーダーシミュレーター

EVEシミュレーターの画像

EVE公式ユニフォームオーダーシミュレーター(https://simulator.evesports.net/)では、当機能を導入し、全国の部活動・クラブチームからのマーキング注文に活用されています。

導入のポイント:

  • ユーザーが入力した番号・ネームがその場でユニフォーム画像に反映
  • 注文者による“確認済み”の状態でデータを提出できるので、後工程のトラブルを防ぐ

その他の導入効果

  • 確認工数の削減:校了作業のやり取りが短縮
  • 入力ミスの減少:視覚的に確認できるため、誤入力や読み間違いを大幅カット
  • 顧客満足度の向上:完成イメージ通りの仕上がりを注文者自身が確認できる安心感

終わりに

この「リアルタイムマーキング機能」は、当社のWebユニフォームシミュレーターに標準搭載されています。
サンプルでのご体験や、お客様の仕様に合わせたカスタマイズも可能です。

ぜひ、お気軽にお問い合わせください。

▼ユニフォームに特化したカスタムオーダーシミュレーター
カスタムオーダーシミュレーター「MyCOS(マイコス)」

▼アイテムやグッズに特化したカスタムオーダーシミュレーター
カスタムオーダーシミュレーター「MyCOS GOODS(マイコスグッズ)」

▼3Dモデルを利用したカスタムオーダーシミュレーター
3Dシミュレーターシステム「MyCOS 3D(マイコススリーディー)」

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